Respuestas prácticas sobre screenshots, ASO, paywalls, onboarding y lanzamiento.
Tus screenshots son el elemento visual más importante de tu listing. Esto es lo que realmente funciona.
Leer → 02Sin testing, estás adivinando. Y adivinar tiene un coste: descargas perdidas.
Leer → 03El ASO es el SEO para las tiendas de apps. Si has construido una gran app pero nadie la encuentra, el ASO es la solución.
Leer → 04No necesitas ser un experto en ASO. Necesitas una base sólida. Aquí tienes el proceso paso a paso.
Leer → 05La calidad del resultado final depende directamente de lo que compartas desde el principio.
Leer → 06Cómo lanzas determina tu primera oleada de descargas y el impulso que llevas hacia delante.
Leer → 07Sin rastrear las métricas correctas desde el día uno, no puedes responder las preguntas que importan.
Leer → 37Cada palabra en el título y descripción de tu evento es indexada por el algoritmo de la tienda — territorio de keywords gratuito que la mayoría ignora.
Leer → 38Una app de 3,2 estrellas y una de 4,6 con las mismas funcionalidades tendrán tasas de conversión muy diferentes. La mayoría de los problemas de valoración son problemas de timing.
Leer →El error más caro: construir la app primero y pensar cómo ganar dinero después.
Leer → 09No todos los paywalls son iguales. Elegir el tipo equivocado puede destruir tu tasa de conversión.
Leer → 10Mismo diseño de paywall, contexto completamente diferente. Por qué no funciona.
Leer → 11La diferencia entre un paywall que convierte y uno que se descarta no es solo diseño visual.
Leer → 12El precio no es solo un número. Es una señal sobre el valor de tu producto y la viabilidad de tu negocio.
Leer → 25Un flujo de 3 pantallas te da tres oportunidades de convertir, cada una respondiendo a una objeción diferente.
Leer → 28Más del 90% de los usuarios no convierten en su primera vista del paywall. Una segunda oferta rescata a muchos de ellos.
Leer → 29La estructura de planes es una de las herramientas de conversión más infravaloradas de todo el paywall.
Leer → 30Las campañas de win-back recuperan entre el 10 y el 25% de los churned users — y la mayoría de las apps nunca las construyen.
Leer → 36Basado en los datos de RevenueCat de 115.000+ apps — así es como se ven la mayoría de los paywalls reales.
Leer →La app promedio pierde el 74% de sus usuarios en el primer día. La mayor causa no son los bugs.
Leer → 14No diseñes al revés. Piensa en tus screenshots desde el momento en que empiezas a diseñar tu app.
Leer → 15Los dark patterns destruyen la retención a largo plazo. Entender la diferencia importa.
Leer → 21La mitad de los usuarios de iOS rechazan las notificaciones. El timing contextual y las pre-permission screens lo cambian.
Leer → 22Solo hay dos posiciones correctas para el registro. El medio no es una de ellas.
Leer → 26Antes de ver tu paywall, el usuario ya ha tomado una docena de pequeñas decisiones — cada una haciendo trabajo de conversión antes de mostrar precios.
Leer → 27Las primeras sesiones tras el pago son a menudo donde realmente pierdes al suscriptor.
Leer → 33El usuario siente que la app le responde específicamente a él — no que transmite a todos. Esa diferencia retiene.
Leer →La mayoría de apps fracasan no porque estén mal construidas, sino porque nadie las quería.
Leer → 17Lanza a una audiencia pequeña primero. Comprueba si tu app funciona como negocio antes de ir global.
Leer → 18Apple rechazó casi 2 millones de envíos en 2024. La mayoría de los rechazos se pueden prevenir.
Leer → 19Bien hecho, la localización puede multiplicar tu base de usuarios. Mal cronometrado, es una distracción cara.
Leer → 23Pasar de 3.5 a 4.0 estrellas aumenta las descargas un 30%. El momento en que lo pides lo es todo.
Leer → 24El algoritmo de Apple observa de cerca tus primeras horas. Lanzar sin paywall desperdicia esa ventana.
Leer →Acié rtalo y la retención llega sola. Fállalo y nada más te salvará.
Leer → 32La acción concreta dentro de la app que predice si un usuario nuevo seguirá en el Día 30.
Leer → 34La mayoría de los tests A/B en apps producen conclusiones inválidas. Aquí está cómo hacer uno que realmente te enseñe algo.
Leer → 35Las descargas son vanidad. Las métricas que muestran si tu app de suscripción es saludable son las que casi nadie pone en su dashboard.
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